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Gnar

Win : 48.0%
  • 1. 2017-10-08 23:27:32 ID:1860798182
    レンジドの選択肢の少なさもあるせいかナーフされたのに当たり前のように名前が挙がるけど誰でも使いこなせる性能でもない。結構地雷だと思う。
    • 1-1. 2017-10-09 00:57:42 ID:1946217019
      実装直後の變遷は分からんがこいつ勝率5割超えに全然ならないからな
    • 1-2. 2017-10-09 03:45:07 ID:985137129
      わかる 綺麗にultが決まり続けてんほぉぉぉぉぉってなる日もあれば絶妙に外しまくる日もあって如何せん安定せんからな
  • 2. 2017-10-08 18:31:20 ID:2094279792
    ナーsup
  • 3. 2017-10-08 18:31:20 ID:2094279792
    ナーsup
  • 4. 2017-10-08 18:31:16 ID:2094279792
    ナーsup
  • 5. 2017-10-06 17:27:46 ID:2123854172
    やっぱりプロの大会だとナーつよいなぁ 華があるし使いこなせる人うらやましい
  • 6. 2017-09-28 12:57:20 ID:2078446654
    Top die
  • 7. 2017-09-26 22:13:50 ID:1946217169
    隠れスキン強者
    • 7-1. 2017-09-29 04:13:56 ID:1012854105
      超銀河メガナーのゾイド感
  • 8. 2017-09-20 04:39:20 ID:3704814876
    思ったより勝率変わらないね、良かった 最近王剣持ってる人ちょいちょい見るね
  • 9. 2017-09-18 05:08:49 ID:1946217022
    勝率49%使用率5%のナーをtopの王者と言ってnerfしてfioraを勝率51%使用率15%だった頃に巻き戻すとか脳細胞恋人に喰われてんじゃねーのか
    • 9-1. 2017-09-18 05:51:30 ID:3378470589
      7.18はWCS用のパッチだって100万回言われてるのに日本語読めないの?
  • 10. 2017-08-29 15:04:17 ID:2086771330
    ついにナーフきてしまったか HP540→510 体力30ってどうなの?
    • 10-1. 2017-08-29 19:07:07 ID:1026341623
      低レベルAA一回が大体40-50だからAA半回分って聞くと「痛いけどその程度か」だけど、魔法ミニオン3体の攻撃1回分って書くと「相手にAA出来る回数が一回減る、痛い痛い」ってなる
      • 10-1-1. 2017-08-29 21:23:43 ID:3540109383
        ドラ剣で回復するには10発以上必要なダメージ
    • 10-2. 2017-08-29 21:23:12 ID:3540109383
      まあ許せる範囲内
    • 10-3. 2017-08-29 22:26:08 ID:3069917195
      勝率1%は変わると思う
    • 10-4. 2017-08-30 09:30:56 ID:2122461156
      個人的にはこの程度なら勝率にも使用率にもほぼ影響ないと思う
    • 10-5. 2017-08-30 11:16:33 ID:2578807186
      プロシーンではどうなるか分からないけど、ソロQだと今の50%前後の勝率から48.5%前後まで落ちると思う。
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