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  • 1. 2017-10-09 18:04:46 ID:2048237220
    ナサス使ってたんだけどコイツにプッシュさせてコントロールワードかってデワーディングしてピン鳴らしてもガンク来ねえマクロわかってねえプランゴエリス様いたんだけど、そういう時どうすりゃええのん?しゃーねーからタワーギリギリまで守って適当にやってたらかってにFFしてくれて勝ったけど地力で勝ってないから釈然としない
    • 1-1. 2017-10-09 19:10:49 ID:2114121846
      勝ったのならいいじゃん 自分の理想的な展開以外勝ちでも認めない、面白くないってストレスたまるだけだと思うが 「ナサスでファーストリコール凌いでその位置なら放っておいていいだろ」って判断だったのかもしれんし何をもってマクロわかってねぇってのもその文章だけじゃわからないってことがわからないかな
    • 1-2. 2017-10-09 19:24:06 ID:1946217112
      リプレイ貼ってから喋れ定期
    • 1-3. 2017-10-09 19:51:20 ID:3705163409
      ナサスでタワー下耐えれてるならまぁ放置でbotとmid行くわ。自分でワーディングまで出来てるんだからjgがやるのはカウンターgankぐらいじゃないかな
    • 1-4. 2017-10-09 19:56:58 ID:2048237220
      すみません、20戦やったからもうリプレイとれない。エリスはずっとクリープ狩ってて、行くにしてもMIDでカタリナにソロキルされまくってたハイマーのところで、倒せないか逆にキル取られたりしてた。エリスが6レベルぐらいになるタイミングでエズに対抗してカウンタージャングルし初めた。試合は気づいたらBOTのトリスが育ちに育っててトリスがカタリナに奇襲してソロキルした瞬間に20minFF通った。ノーマルだったから良いけど、これがランクだったら敵は諦めてなかっただろうし、タワー捨ててTPして別の所でオブジェクト取って…とか色々選択肢はあるんだろうけど、レーンでランブルをどうにかいなす手段位はしっておきたい。ナサスのページで聞くべきでしたすみません
  • 2. 2017-09-06 21:48:11 ID:1790288681
    Ultをイニシエートに使う奴多いけど 35%のスローじゃ大抵逃げられるし温存しといたほうがいいよな
    • 2-1. 2017-09-06 22:52:12 ID:1995272611
      後衛のフラッシュ切らせたらアサシンが後掃除してくれるとか上手い事切って半分逃げるけど半分囲える状況になるとかならイニシエートしておk 場合に寄る(至言
    • 2-2. 2017-09-15 11:02:06 ID:2130509934
      案外35%スローが引いてあるってエグいから狭い通路とかで歩かせられるなら全然あり。 まぁ理想は後打ちでゾーニングに使うことかもしれないけどこのゲーム理想だけでは生きてけない
    • 2-3. 2017-10-09 03:48:13 ID:985137129
      これは味方次第だな 移動範囲を制限することで味方のnukeが決まるなら悪くはないと思う
  • 3. 2017-08-27 10:39:51 ID:2113958339
    チャレンジャー様がこいつはレイトゲームでも強いとか言ってて草生える
    • 3-1. 2017-08-28 13:30:57 ID:1786916680
      草はやす前にお前のレートと私見を言ってもらわないとこっちもどっち側に草生やすか決められない
      • 3-1-1. 2017-08-28 19:58:42 ID:2114148525
        私見もなにも後半のスケール失速するランブルがレイトゲームで強いとかあり得ないでしょwwスプリットプッシュも出来ないし火力も出ないし
    • 3-2. 2017-08-28 17:35:37 ID:2123943199
      レイトゲームでも集団戦ならULTが超性能だから強いぞ。 こいつ使ってレートゲームにタイマン強者と殴り合って弱いって言ってるならゴリラしか生き残れないサモリフになる
    • 3-3. 2017-09-02 12:27:49 ID:3682149284
      これはエアプ
    • 3-4. 2017-09-03 14:08:52 ID:1016611325
      恥ずかしい奴
  • 4. 2017-08-08 19:53:02 ID:3539782877
    新仮面積んだランブルのRの上でCCチェイン決めるの楽しすぎる
  • 5. 2017-07-28 10:16:46 ID:2114149192
    Rno
  • 6. 2017-07-21 22:33:43 ID:1014493954
    アフリカがランブルジャングル使ってSKTに勝ってたな
  • 7. 2017-07-08 17:25:16 ID:1786873720
    ランブルのRの強みを教えてください
    • 7-1. 2017-07-08 19:13:26 ID:1787114845
      ダメージと広範囲ゾーニング。前衛と後衛を容易に分断できてADCメイジ辺りの柔いやつがコイツのultに当たるとえげつないダメージがでる
    • 7-2. 2017-07-10 12:13:51 ID:2114287758
      直当てでダメージ出るのはもちろん分断目的で使っても強い。狭い範囲で綺麗に決まったultはやばいし最悪こいつはult綺麗に決めさえすればこいつ本体は死んでも仕事出切るレベル
      • 7-2-1. 2017-07-15 16:12:34 ID:973337383
        フックサポがミスってタンク釣っても上手く置ければ相手後衛寄れないor寄って瀕死に持ち込めるぐらいへんな火力出るからなぁ
    • 7-3. 2017-07-27 18:17:38 ID:985119841
      キャッチにイニシエートに拒否にpeel、何にでも使える汎用性の高さが強み
      • 7-3-1. 2017-09-02 12:32:45 ID:2127067243
        ファーストタイムでは使いにくすぎるとすら感じるランブルのultが、実際には全チャンプトップクラスといってもいいほどに(意味は違うが)使いやすいultであるという事実。
    • 7-4. 2017-08-27 10:57:40 ID:1995272611
      超射程かつ圧倒的AoE火力 これに尽きる。
  • 8. 2017-07-05 11:31:07 ID:3069938720
    変更前に触って難しくてやめてたけど、変更来て試しに触ってみたらすごく使いやすくなってた
  • 9. 2017-06-23 21:24:18 ID:1906247058
    ノーマナとスキル回転の速さでmid運用も弱くはなかったんだがクロークの進化先変更と今回のCD増加で完全に死んだかな
  • 10. 2017-06-22 10:29:49 ID:1786956956
    E上げのサポ運用でキャリーしやすくなりました。マナなし高ダメージでハラス勝ち余裕でレリック積めるのも強いし、ディスエンゲージ、ピールの弱点だけしっかり理解して立ち回れば今強いと思いますが他に試されてる方みえませんか?
    • 10-1. 2017-06-22 10:36:50 ID:3680934069
      実際にやったことあるけど(変更前)、ULTを攻撃用に使うとピールが出来なくなって、自分が生き残ってADCが死ぬっていう構図が多い。それにピールが弱いっていうのはガンクに弱すぎてサポは無理って思った。マナ無し高ダメージならAPケネンのほうが良いって感じ。
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